Crowfall вики
Advertisement


«Спокойные и отрешенные, керны не любят говорить и общаются между собой на тайном языке жестов. При перерождении они теряют память о прошлой жизни, но сохраняют острый разум и неутолимую любовь к охоте.»


Керн – одна из 12 доступных игровых рас.

Описание[]

Как сказано в легендах, первым из кернов, «рогатых», был Д’Орион, величайший из всех смертных охотников. Рожденный человеком, он в совершенстве владел копьем и луком, жажда убийства горела в его сердце неугасимым огнем. Каждому известно: охота ради пропитания законна и естественна, но охота ради забавы — смертный грех перед ликами богов.

И знали Д’Ориона как наибольшего грешника. Страсть к охоте вела его, и избирал он дичью все новых птиц и животных, стремясь добыть редчайших из них. Однажды в погоне за жертвой зашел он в самое сердце священного леса Геи, и разгневалась Земная Матерь. Превратила она Д’Ориона в чудовище, диковинного зверя, и сделала его желанной добычей для всех охотников.

Но непрост оказался Д’Орион. Величайший охотник в прошлом, он сделался неуловимой и смертоносной дичью. Сотни лет охотники разных племен пытались поймать и убить его, но вместо этого пропадали в лесах. Ни один не смог добыть Д’Ориона. Видя это, Гея смирила свой гнев, и в сердце ее родилась гордость. Увидела она в Д’Орионе не врага, но великое творение. Вознесла его на Небеса Земная Матерь и назвала сыном. Поставила она Д’Ориона среди богов и попросила Князя Ночи, чтобы сделал он крылатую колесницу; на ней разъезжает по Небесам Звездный Охотник и преследует тварей горних.

Такова история кернов. Проклятие Геи по сию пору дремлет в глубине лесных чащоб. Берегись, неосторожный охотник: пробудишь его — и обернешься керном с оленьей головой и твердыми копытами.

Спокойные и отрешенные, керны не любят говорить и общаются между собой на тайном языке жестов. По всей видимости, при перерождении они теряют память о своей прошлой жизни, но сохраняют острый разум и неутолимую любовь к охоте.

Предание[]

Мы ее настигли.

Запах. Свежий запах крови, совсем близко. Здесь! Ствол дерева, на нем отпечаток ладони.

Я молча поднимаю руку, свожу в кольцо большой и указательный пальцы. Условный знак. Братья увидят его и сменят позицию. Я в них уверен.

А она умна, наша жертва. Из благородных, должно быть. Не привыкла бегать по темным улицам и глухим аллеям, спасая жизнь. Но как быстро она припустила по мостовой! Успела уйти в лес. Ничего. Деревья тебя не укроют. От Дозора не спастись. Прячься в лесу, городе, горах — выследим. И настигнем.

Ты не доживешь до рассвета. И если братья не успеют из-за тебя выспаться... Легкой смерти не жди.

А она быстра. Движется почти бесшумно. Но на ней доспех, я помню. Кольчуга зачарована? Кто знает. Возможно, это не первая ее охота.

Братья окружают жертву. Трое заходят справа, двое — слева. Вот где ты решила умереть... Старое дерево с могучим узловатым стволом. Смерть в объятиях ветвей. Красиво. Ее кровь стекает по корням.

Я поднимаю руку. Три пальца вверх, поворот кисти. Это моя добыча. Сжимаю в ладони роговую рукоять кинжала. Приближаюсь к дереву. Обхожу его и вижу...

Зайца, прибитого ножом к стволу. Кора залита его кровью.

Хитро.

Ее стрела пронзает мне горло.

Ветка развития персонажа[]

Доступные старшие дисциплины[]

Доступные младшие дисциплины[]

Галерея[]

Advertisement