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Les Myrmidons sont un archétype de guerriers sauvages au corps à corps. Les Myrmidons peuvent se spécialiser en DPS, Tank ou Zoneur / Contrôleur

Description de l'archétype[]

es myrmidons, un éventail disparate de combattants d'arène tous plus violents les uns que les autres, de mercenaires sans pitié et de barbares à la sauvagerie insensée. Ces combattants cultivent la rage primale et l'instinct animal à l'entraînement professionnel et la pratique talentueuse. La force brute et une sinistre sauvagerie les caractérisent. Quand les bardes chantent les louanges de ces guerriers, les récits d'exploits légendaires se mêlent aux dénouements tragiques et violents. Dans la mort, les myrmidons tendent à combattre pour les dieux pour des raisons diverses : la promesse de richesse et de gloire, un besoin de vengeance inassouvi au cours de la vie, ou simplement le refus de poser les armes et de passer dans l'au-delà tranquillement.

Races disponibles[]

Semi-Géant[]

Golem[]

Minotaures[]

Spécialisations[]

Titan[]

Spécialisation DPS du Myrmidon.

Battle Rager[]

Spécialisation Tank du Mirmydon.

Conqueror[]

Spécialisation Dégâts de zone et contrôle de foule du Myrmidon.

Classes
ChevalierChampionMyrmidonTemplierDuellisteAssassin

RangerPrêtreTisseglaceConfesseurDruide

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